Domino-Grundlagen von Texas 42
42, andernfalls bekannt als Texas 42, ist ein Spiel des betrügen-Nehmens gespielt mit Fliesen eines regelmäßigen 6-6 Domino. Es wurde 1887 in den Trappe Frühlingen (momentan Speicher), in Texas, bis zum einem 12-Jahr-- alten und 14 Jahr - alte Jungen nämlich William Thomas und Walter Graf beziehungsweise eingeführt. Sie gehörten einem festen traditionellen südlichen Baptistabschnitt, der vom Spielen der Karten verboten wurde.
42 wird häufig das „nationale Spiel von Texas genannt,“ und bleibt weiterhin, in Texas - innerhalb und um der Hochschulstation und -austins spezifisch in der Region des Forts Wert-Dallas sehr populär zu sein. Die meisten Städte halten Turniere und das Zustand-Meisterschaftturnier, das jährlich in Hallettsville während des Hauptsamstages von März gespielt wird.
Läßt Nehmen ein Blick an den Richtlinien:
Wenden Sie
vier Leute ein, unterteilt in zwei Mannschaften mit zwei Mitgliedern pro Mannschaft, die über einander sitzen. Das Spiel wird in Richtung zum Ziel des Werdens die erste Mannschaft gespielt, zum von sieben Punkten zu zählen. Das Spiel enthält eine Anzahl von Händen, mit einzelnem wert Gleichgestelltes zu mehr als eine Markierung, in hohem Grade Abhängiger auf dem Angebot. Aber, es ist lebenswichtig, daran zu erinnern, daß 42, gerade wie jedes mögliches andere Spiel, in den meisten Fällen hat, geändert von bestimmten Gruppen oder von Familien, das zu vielen Veränderungen auf dem Ausgangsnamen resultiert.
Das Angebot
, bevor der Anfang des Spiels, einzelne Spieler ein „Angebot“ auf die Zahl Punkten sie setzen, versucht, durch „verfangende“ Tricks zu gewinnen. Das niedrigste mögliche Angebot ist 30. Ein Durchlauf kann auch erlaubt werden (der kein Angebot wird gebildet ist). Wenn alle Spieler überschreiten, hat der Händler keine Wahl aber zu bieten. Weil die Höchstzahl der Punkte in einem einzelnen Spiel 42 ist, ist das höchste Angebot 42. Ein Spieler kann 84 bieten, aber wird angenommen, die der bietende Spieler benötigt, um sich alle Tricks zu verfangen, und das Resultat wird oben auf einem anders, während das Spiel weiterkommt angehäuft, um den Spieler von gezeigt werden zu halten, was bereits gezeigt worden ist. Wenn der bietende Sieger den Trumpf erklärt, ist eine Strategie, die verwendet wird, so hohes zu bieten, wie möglich, wenn ein Spieler Majorität der Dominoes in einer spezifischen Klage hat.
Das Zählen
von einem Trick hat einen Wert von einem Punkt. Zählimpulsstücke (Fliesen deren Punkte fünf oder 10 zusammenzählen), sind mit dieser Zahl der Punkte gleichwertig: die 0-5, 1-4 und 2-3 Kerben je fünf Punkte; das 5-5 und das 6-4 sind hat einen Wert von 10. Die angesammelte Kerbe aller Zählimpulsstücke (35) und der zusätzlichen sieben Trickgesamtmengen 42, die die Zahl Punkten bedeutet in einer einzelnen Hand, so im Namen der Dominoveränderung.